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스프라이트 시트 만드는 법

애니메이션 프레임이나 게임 스프라이트를 하나의 시트로 묶으세요 — 게임 엔진이 가장 효율적으로 불러오는 형식입니다. 브라우저에서 동작합니다.

단계

  1. 프레임을 순서대로 추가합니다. 첫 프레임 크기가 셀 크기를 정하며, 다른 프레임은 그 크기의 셀에 그려집니다.
  2. 열 수를 설정합니다 (선택). 0으로 두면 거의 정사각형 격자로 자동 배치되고, 값을 지정하면 가로 띠나 고정 레이아웃이 됩니다.
  3. 시트 생성 후 다운로드. 모든 프레임이 좌→우, 상→하로 배치된 하나의 PNG를 얻습니다.

팁: 모든 프레임 크기를 동일하게 유지하면 셀이 깔끔하고 예측 가능합니다.